다양한 종류의 애니메이션을 이해하기
시작하기 전에, 여러분이 어떤 것이 여러분에게 적합한지 결정할 수 있도록 다양한 종류의 애니메이션에 대해 배우는 것이 중요합니다.
시작하기 전에, 여러분이 어떤 것이 여러분에게 적합한지 결정할 수 있도록 다양한 종류의 애니메이션에 대해 배우는 것이 중요합니다.
전통적, 또는 고전 애니메이션은 반투명 종이에 손으로 이미지를 그리는 과정과
이야기가 올바른 순서로 전달되도록 돕기 위해 사용되는 사운드트랙 작성을 포함합니다. 그런 다음 이미지를 촬영하거나 스캔하여 움직이는 이미지로 변환합니다.
또한, 이 모든 작업은 애니메이션 타블렛을 사용한 디지털 방식으로 수행이 가능해 여러 면에서 더 효율적일 수 있습니다.
2D 애니메이션은 많은 소프트웨어 옵션을 사용할 수 있는 초보 애니메이터의 첫 번째 기항지가 될 것입니다.
이것은 비교적으로 간단하면서, 완벽한 작화 기술이 필요 없는 작법입니다.
또한 독립적으로 신체 부위를 이동할 수 있는 소프트웨어의 사용이 가능하기에, 캐릭터를 계속 다시 그려야 할 필요가 없습니다.
컴퓨터로 만드는 3D 애니메이션은 3D 모델링 기술을 익혀야 하기 때문에 파악하기가 더 어렵습니다. 여기에는 상자(또는 세분화) 모델링 및 윤곽(또는 가장자리) 모델링이 포함됩니다. 이 방법들과 애니메이션 패드의 사용을 파악하시면, 컴퓨터에서 키 프레임 간에 캐릭터를 이동시키는 힘든 작업을 하면서 소프트웨어 내에서 움직일 수 있는 모델을 만드실 수 있습니다.
프레임별로 움직이는 인형이나 점토 모형과 같은 물체를 사용하는 스톱 모션 애니메이션은 보람이 있지만 시간이 많이 걸립니다. "Wallace와 Gromit" 영화와 같은 아드만 스튜디오의 작품을 생각해 보십시오.
일단 모든 다른 종류의 애니메이션을 읽고 연구한 후에 작업할 매체를 선택하는 게 여러분에게 도움이 될 것입니다. 2D는 시작에 도움이 되는 우수한 소프트웨어와 하드웨어가 많이 있고, 비교적 이해하기 쉬우므로 시작하기에 가장 확실한 방법일 것입니다.
Wacom의 Cintiq 제품군은 화면에 캐릭터를 그려서 애니메이션으로 만들 수 있는 기능을 제공할 탁월한 출발점이 될 것입니다.
모든 창조 활동과 마찬가지로, 애니메이션 연습에 시간을 보내는 것은 필수적입니다. 즉, 펜 타블렛이나 액정 타블렛에 그림을 그리거나, 소프트웨어의 복잡한 기능을 익히는 데 시간을 투자하셔야 한다는 것입니다. 컴퓨터를 사용하는 시간뿐만 아니라, 스케치 패드와 연필을 가지고 나가서 사람과 동물이 어떻게 움직이는지 관찰하고 기회가 있을 때 그림을 그리는 것도 충분한 가치가 있습니다. 이는 애니메이션 스킬을 다듬고 캐릭터가 보다 사실적으로 움직이는 데 도움이 될 수 있습니다.
시간을 투자해 놀고 소프트웨어의 기초를 배우셨다면, 다양한 온라인 과정을 살펴보는 것이 좋습니다. 많은 튜토리얼은 무료 비디오 튜토리얼로 제공되지만, 여러분은 특정 소프트웨어 플랫폼을 전문으로 하는 과정에 대해 수강료를 지불할 수 있습니다. 간단한 2D 애니메이션을 만드는 방법을 배우던, 3D 걸작을 만드는 방법을 배우던, 두 가지 모두 여러분의 기술을 개발하는 데 도움이 될 것입니다.
Wacom의 비전은 자연스러운 인터페이스 기술을 통해 사람과 기술을 더욱 가깝게 만드는 것입니다. 이를 통해 Wacom은 펜 타블렛과 액정 타블렛 뿐만 아니라 전자 펜 스타일러스와 디지털 서명을 저장 및 처리하는 디지털 서명 솔루션 분야에서 세계 최고의 제조업체로 성장했습니다. Wacom의 직관적인 입력 장치의 첨단 기술은 전 세계에서 가장 흥미로운 디지털 아트, 영화, 특수 효과, 패션 및 디자인을 창조하는 데 사용되어 왔으며 비즈니스 및 개인 사용자에게 그들의 개성을 표현할 수 있는 선도적인 인터페이스 기술을 제공합니다. 1983년에 설립된 Wacom은 일본(도쿄 증권거래소 6727)에 본사를 둔 글로벌 기업으로 전 세계에 자회사 및 계열사를 두고 150개국 이상에서 마케팅 및 유통을 지원합니다.