Como desenhar os olhos passo a passo

Bem-vindo a um tutorial sobre como desenhar os olhos. Como de costume, não existe apenas um único método de desenhar alguma coisa. Mas existem algumas dicas e truques que podem ser muito úteis para desenvolver e melhorar sua própria técnica e abordagem. Resumi aqui o máximo de dicas que pude e tentarei explicá-las da maneira mais proveitosa possível.

1. Como desenhar os olhos - Entendendo o globo ocular

Olhos de quadrinhos

Todo mundo que já pintou um rosto antes provavelmente começou colocando dois pontos ou traços na área dos olhos. Depois de algumas tentativas, provavelmente isso se transformou em dois círculos com pontos no meio. Essa representação abstrata, na verdade, resume exatamente como são descritos os olhos: São duas esferas e cada esfera tem uma pupila indicando a direção da visão. Como próximo passo, nós, intrépidos ilustradores, sentimos que precisávamos expressar emoções através dos olhos. Então, adicionamos uma pálpebra superior no formato do círculo ocular. Logo percebemos que pálpebras que apontam para baixo tendem a expressar raiva ou maldade e pálpebras que apontam para cima tendem a expressar tristeza ou tranquilidade.

Há uma boa razão pela qual esse tipo básico de representação ocular é um clássico de desenhos animados, quadrinhos e animações: esses olhos de desenho animado podem retratar uma grande variedade de emoções. E se olharmos mais de perto, fica óbvio que os cartunistas pensaram muito sobre o formato dos olhos - mesmo que escolham o que, a princípio, parece ser uma forma simples de representação. Vamos nos lembrar disso enquanto exploramos os próximos passos.

Um globo ocular é uma esfera

Primeiro, vamos tentar entender a estrutura real do olho. Entender a estrutura não significa que todo desenho precisa ter todos os detalhes do olho. Você terá que decidir por conta própria quais detalhes quer enfatizar e quais aspectos quer deixar de fora. Seu próprio estilo será desenvolvido a partir dessas escolhas.

Mas, agora, para a estrutura dos olhos:
Como sabemos, o olho é uma esfera do tamanho de uma bola de pingue-pongue encaixada dentro da cabeça. Então, vamos começar desenhando essa esfera. Ao fornecer à esfera os eixos horizontal e vertical, mostramos que não se trata apenas de um círculo, mas de uma esfera tridimensional que, nesse caso, fica ligeiramente virada para a esquerda e para cima. Ao desenhar os dois eixos, lembre-se de deixá-los como elipses que terminam exatamente na metade da altura ou na metade da largura do círculo.

Pupila e íris

Vista de frente, a íris tem cerca da metade do tamanho de todo o globo ocular. O tamanho da pupila varia de uma pessoa para outra e também depende da tranquilidade da situação e do humor. Além disso, a íris não é retratada de forma plana no globo ocular. Em vez disso, fica um pouco levantada como se fosse uma lente de contato. Quando desenhamos um olho de frente, não precisamos nos preocupar com esse detalhe. Mas, quanto mais longe o olho está virado, mais proeminente fica essa “protuberância” da íris. Tecnicamente, a pupila não é realmente um ponto preto, mas um pequeno orifício através do qual a luz penetra no globo ocular. Fica centralizada atrás da lente da íris, em vez de ficar na parte de cima. É por isso que, quando o olho é direcionado para o lado, você move a pupila um pouco em direção ao centro do olho.

A imagem mostra o olho voltado para três direções. Observe o que acontece com a íris e a pupila:

  • a íris fica mais estreita e mais elíptica
  • a curvatura externa da íris fica mais pronunciada à medida que se move para o lado.
  • a pupila não está mais centrada na íris, mas se desloca um pouco em direção ao centro do olho.

Formato de amêndoa: avançado

Em seguida, veremos o formato do que nós, artistas, realmente queremos dizer com o "olho". O que estamos mencionando é, na verdade, a abertura através da qual uma parte do globo ocular atinge o pico - ou o espaço entre as bordas de duas pálpebras. Em princípio, as extremidades de nossas pálpebras são moldadas como dois U's achatados, voltados para dentro, um em direção ao outro. Vejamos um pouco mais detalhadamente os dois U's.

Até os desenhistas experientes geralmente reservam um momento para planejar mentalmente, antes de desenhar a linha da pálpebra superior em uma varredura especializada. Isso ocorre porque até mesmo um pequeno desvio dessa linha pode transformar completamente as expressões do rosto. Esse truque vai ajudar: divida a pálpebra superior em 3 seções. (A propósito: esse truque de dividir linhas difíceis em várias seções não se aplica apenas às pálpebras - qualquer linha pode ser pré-esboçada dessa maneira.) A pálpebra inferior também pode ser dividida.

Entretanto, é melhor usar apenas dois traços aqui, em vez de três. Por alguma razão misteriosa, o olho acaba parecendo mais dinâmico se dividirmos a pálpebra superior em três e a inferior em apenas duas. Alguns artistas fazem isso ao contrário, com dois traços na parte superior e três na parte inferior. Experimente.

Na parte central do olho - aqui, à direita - você verá o que é conhecido como canal lacrimal.

Ele varia de um rosto para outro e, às vezes, nem mesmo aparece.

Agora que pré-esquematizamos o formato do olho, podemos arredondar um pouco os cantos das linhas de subdivisão ou tentar desenhar as duas linhas da pálpebra em duas varreduras limpas.

Variações

Esse conceito de 5 linhas oferece uma série de variações possíveis. Dependendo da proporção do comprimento e do ângulo das linhas, você pode criar tipos de olhos muito diferentes que expressam uma ampla variedade de humores. Claro que essas linhas servem, principalmente, para pré-construção e você é quem decide em qual estilo deseja continuar com os olhos. Contudo, a implementação do conceito de 5 linhas pode ser um padrão estilístico realmente interessante.

Pálpebras

Em seguida, devemos ter em mente que as duas pálpebras também têm uma determinada espessura. Por um lado, isso faz com que as pálpebras se projetem do rosto um pouco mais à frente que o globo ocular quando vistas de lado. Por outro lado, uma borda estreita ficará visível em todo o contorno, quase paralela às nossas 5 linhas anteriores. Se, a qualquer momento, você quiser desenhar um olho chorando, pode ser interessante saber que as lágrimas se acumulam na borda estreita da pálpebra inferior. Nenhuma das áreas fica sempre visível – depende da perspectiva: se estamos olhando para o olho de cima ou de baixo e dos movimentos do olho.

Sumário

Os olhos –- incluindo as pálpebras – podem ser construídos de todas as perspectivas possíveis dessa maneira. Comece com a esfera e imagine as pálpebras envolvendo a esfera. Use as 5 linhas para definir sua forma básica. Você precisará ajustar os comprimentos e ângulos de suas 5 linhas, dependendo da perspectiva. Em algumas perspectivas, talvez você precise apenas de 2 ou 3 das linhas, pois o restante fica escondido atrás do próprio globo ocular (por exemplo, na visão de perfil). Em quais pontos a área estreita das pálpebras fica visível? Quais das linhas você deseja enfatizar e quais podem ser ignoradas? Entraremos em maiores detalhes sobre isso logo abaixo, à medida que posicionamos os olhos no rosto.

2. Como desenhar um olho no formato da cabeça

Triângulo

Agora que sabemos todos os tipos de coisas sobre os próprios olhos, vamos tentar adaptá-las em diferentes formatos de cabeça. Se você já consegue desenhar o formato da cabeça de ângulos diferentes, ótimo, então! Caso contrário, recomendo muito o tutorial anterior sobre "Como desenhar um formato de cabeça humana". Vou usar os mesmos formatos de cabeça daquele tutorial. Essas cabeças representam um ponto de partida muito útil, mas você não precisa necessariamente delas.

Para definir a área dos olhos, gosto de começar com a pequena área quase triangular acima do nariz. Como você pode ver, o triângulo é encurtado quando a cabeça está olhando para baixo e alongado quando está olhando para cima. De perfil, o triângulo visto de lado simplesmente vira uma linha.

A propósito, quando você desenha o triângulo em seu formato de cabeça, pode usar as guias na linha central da cabeça para facilitar a orientação.

A máscara do Batman

Em seguida, de forma muito simplificada, queremos definir o formato dos ossos ao redor do olho, pois eles são muito importantes. Eles protegem nossos olhos de golpes e bolas de futebol. ;) A maneira mais fácil de definir os ossos ao redor do olho é usar a máscara do Batman. Nosso triângulo serve como ponto de partida aqui.

Assim como a construção de nossa pálpebra, a máscara do Batman consiste em 3 linhas na parte superior e 2 na parte inferior. Cada uma das bordas externas encontra exatamente as áreas cortadas de nosso formato de cabeça. Quando você transferir a máscara do Batman para as cabeças inclinadas, observe o que acontece com os ângulos e quais linhas aparecem encurtadas. De perfil, podemos ver apenas parte da máscara, é claro.

Posição dos globos oculares

Os globos oculares obviamente não estão colados na frente do rosto. Em vez disso, eles estão encaixados bem fundo na nossa cabeça. Portanto, ao colocar nossas esferas na máscara do Batman, temos que deslocá-las um pouco. O tamanho do deslocamento depende da perspectiva. Você pode ver isso de forma particularmente clara com a cabeça inclinada para cima. De perfil, vemos isso com muita facilidade. De frente, a princípio, a profundidade dos globos oculares não fica visível.

Não existe uma regra geral sobre qual deve ser a distância entre os dois globos oculares. Mas, se você não tiver certeza, pense em uma terceira esfera (ou um pouco mais) entre os dois globos oculares. Isso lhe dará uma boa distância.

Pupila e íris

Nunca subestime a importância do que aprendemos anteriormente sobre a pupila e a íris. Até mesmo uma pequena protuberância na íris pode aumentar o realismo de seus olhos. Na frente, é claro, você não precisa se embelezar. Mas, assim que o olho não estiver olhando diretamente para o espectador, lembre-se de curvar a íris e aprofundar a pupila.

Pálpebras 1

Agora, vamos às pálpebras. Primeiro, marque cada uma das duas bordas externas do nível dos olhos com as linhas-guia do formato da cabeça. Em seguida, desenhe o pentágono. Se você já construiu as esferas perfeitamente, todo o restante quase que se desenha sozinho. Aqui, novamente, podem ser feitas mudanças sutis nos ângulos e comprimentos das laterais, dependendo de como você está vendo o formato da cabeça. Quando as visões são levadas aos extremos, o pentágono também pode formar ângulos internos, como aqui na imagem, com as duas cabeças olhando para cima e para baixo, respectivamente. De perfil, a íris cobre metade do pentágono.

Pálpebras 2

A segunda linha da pálpebra é uma ótima maneira de enfatizar a perspectiva da qual você decidiu retratar o rosto. Preste muita atenção em quais partes das superfícies estreitas da pálpebra estão voltadas para o espectador. Elas serão mais grossas que as outras. Por exemplo, com a cabeça voltada para cima, apenas a pálpebra superior fica visível. Mas então, com a cabeça virada para o lado, diferentes áreas das superfícies das pálpebras ficam visíveis ao redor de cada um dos olhos.

Dobra da pálpebra

As duas dobras da pálpebra representam o limite entre a pálpebra e o rosto. A dobra superior, especialmente, confere aos seus olhos uma maior profundidade. Aqui, você pode usar a esfera como guia. Também vale a pena manter as subdivisões do design da pálpebra neste momento. Se não quiser que seu rosto tenha um aspecto envelhecido ou cansado, desenhe a dobra da pálpebra inferior um pouco mais suave e mais curta que a superior. Você pode até sugerir isso apenas ligeiramente.

Sobrancelhas

As sobrancelhas tendem a expressar o humor do seu rosto com muita clareza. Em um estado neutro de repouso, a sobrancelha começa no topo do triângulo, sobe ligeiramente e, depois, desce novamente. A borda da sobrancelha representa novamente as áreas cortadas, como no design original do formato da cabeça.

É melhor definir o formato das sobrancelhas pelos contornos primeiro. Isso simplificará as etapas posteriores. Você também pode indicar a direção do crescimento dos cabelos com pequenas linhas dentro das sobrancelhas. Comece no meio com linhas acentuadas, deixando-as mais achatadas perto das bordas.

3 Como desenhar os olhos - contornos e texturas finais

Contornos

Agora, finalmente, podemos colher os frutos do nosso trabalho. Daqui em diante, é necessário aplicar seu próprio estilo. Cada desenhista tem sua própria caligrafia e traçados exclusivos. Talvez você prefira um estilo mais esquemático ou talvez queira começar a trabalhar com superfícies ou cores imediatamente. Naturalmente, isso depende inteiramente de você. A partir deste ponto, você tem milhões de oportunidades de desenvolver sua imagem. Mas, como não estamos falando sobre estilos ou cores diferentes neste tutorial, vamos desenvolver nossos olhos usando linhas totalmente claras.

Como você pode ver, as duas linhas da pálpebra superior também podem ser combinadas em uma única linha grossa. Isso é especialmente verdadeiro se você quiser criar uma sombra. Para a pálpebra inferior, é uma boa ideia usar os contornos com um pouco mais de moderação, pois geralmente sombras não ocorrem aqui quando a fonte de luz vem de cima.

Íris and Pupila

Para a íris e a pupila, vou lhe oferecer uma solução simples (mas muito eficaz) ao utilizar uma mesa gráfica: Reduza a opacidade de seu pincel para cerca de 30% a fim de pintar a íris. Isso é mais fácil se você usar um pincel que é apenas um pouco menor que a própria íris. Em seguida, vamos dar um pouco de brilho à íris, reduzindo o tamanho e a dureza do pincel para clarear o centro da íris com o branco. Agora, você pode preencher a pupila com o preto. Obviamente, lembre-se de deslocá-la um pouco do centro da íris, dependendo do ângulo de visão. Agora, você pode usar o branco novamente para definir um ponto de reflexão da luz. Preferencialmente, ele ficará ligeiramente deslocado da pupila. Nem sempre precisa ser um ponto. Você pode experimentar formas diferentes. Para adicionar um toque final à íris, mostre a sombra na pálpebra superior que ela reflete na íris. E se você quiser, também pode adicionar um pouco mais de detalhes à estrutura da íris, desenhando (de preferência, em uma camada separada) com uma alternância sutil de linhas pretas e brancas da pupila até a borda da íris. Mas –- apenas uma pequena dica –- só faça esse esforço se os olhos que você estiver desenhando forem realmente grandes o suficiente para que esse nível de detalhes possa ser percebido.

Sobrancelhas

As sobrancelhas podem mudar facilmente de formas que parecem pintadas para um aspecto de sobrancelhas de verdade. E você pode fazer isso com a ferramenta de “Manchas”. Para fazer isso, use sempre a mesma direção do crescimento do cabelo para que as bordas grossas de suas formas se transformem em uma linha leve e em zigue-zague. Tome cuidado para não deixar os zigue-zagues muito uniformes ou muito confusos. Quando estiver satisfeito com o resultado, clareie um pouco os zigue-zagues e finalize as sobrancelhas com um pouco de pelos. Aplica-se aos pelos a mesma linha tênue entre a ordem e o caos. Desenhe os pelos individuais com movimentos tão rápidos quanto for possível. É melhor usar linhas ligeiramente curvas que se afunilam e mudam de direção com frequência, ainda assim, seguindo a direção do crescimento do cabelo nas sobrancelhas.

Cílios

Por último, mas não menos importante, temos aqui um pequeno desafio. Os cílios geralmente precisam de algumas tentativas e de um pouco de prática. Algumas pequenas dicas podem tornar essa tarefa um pouco mais fácil: os cílios crescem na segunda linha, ou na linha externa, da pálpebra. Eles tendem a ser mais longos em direção à borda externa do olho. Os cílios inferiores são mais curtos que os superiores e, no meio, geralmente ficam bem finos, quase invisíveis. Além disso, os cílios são sempre curvados. A direção dessa curva é baseada em sua perspectiva da curvatura do olho. Isso significa que a curva diminui em direção ao centro do olho e que os cílios se curvam em direções opostas nos dois lados do olho. Isso pode parecer muito complicado, mas, na verdade, é bem fácil de entender a partir da imagem.

Ao desenhar cílios, pode ser útil usar um processo de 2 etapas: Primeiro, desenhe apenas cerca de dez cílios por pálpebra. Tome um cuidado especial para que todos os cílios se dobrem no ângulo correto. E preste atenção aos comprimentos, além de permitir que eles se afunilem exatamente como os pelos das sobrancelhas. Na segunda etapa, use os espaços entre os cílios iniciais para inserir os "cílios caóticos" (mostrados aqui em cinza). Varie ligeiramente o comprimento e a direção das curvas e, ocasionalmente, deixe que vários cílios se juntem para formar pequenos tufos.

Dependendo de como você gira a cabeça, a direção dos cílios também mudará. Isso pode exigir um breve momento de reflexão espacial. Não tenha pressa. Pense com cuidado sobre a direção para onde os cílios precisam apontar.

Concluído

Chegamos ao final de um tutorial desafiador. Você não precisa memorizar e aplicar imediatamente tudo o que fizemos aqui. Mas, neste tutorial, você encontrará praticamente todas as dicas necessárias para desenhar os olhos. Sem dúvida, você vai utilizar uma ou duas!

Divirta-se desenhando e até breve!

Alerta de spoiler: Alguns dos olhos que construímos tão meticulosamente simplesmente vão desaparecer atrás do nariz no próximo tutorial.

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