How to draw eyes step by step

Welcome to a tutorial on how to draw eyes. As usual, there isn’t just one single method of drawing anything. But, there are a few tips and tricks that can be very useful toward developing and improving your own technique and approach. I have summarized here as many of the tips as I could, and I’ll try to explain them in as enjoyably a way as possible.

1. How to Draw Eyes - Understanding the Eyeball

Comic Eyes

Everyone who has ever painted a face before has probably started by putting two dots or strokes for the eyes. After a few attempts, it probably turned into two circles with dots in the middle. This abstract representation actually sums up pretty precisely what eyes are all about: They are two spheres and each sphere has a pupil indicating the direction of vision. As a next step, we intrepid illustrators felt like we needed to express emotions through the eyes. So, we added an upper eyelid in the eye circle shape. We soon realized that downward pointing eyelids tend to look angry or evil, and upward pointing eyelids tend to look sad or meek.

There’s good reason that this basic type of eye representation is a cartoon, comics, and animation classic: These cartoon eyes can portray a pretty wide range of emotions. And if we look closer, it becomes obvious that cartoonists have given a lot of thought to the shape of the eyes - even if they choose what at first appears to be a simple form of representation. Let's keep that in mind as we explore the next steps.

ลูกตาคือทรงกลม

อันดับแรก เรามาลองทำความเข้าใจกับโครงสร้างที่แท้จริงของดวงตากันก่อน การเข้าใจในโครงสร้างไม่ได้หมายความว่ารูปวาดทุกรูปจะต้องมีรายละเอียดทั้งหมดของดวงตา คุณจะต้องตัดสินใจด้วยตัวเองว่ารายละเอียดใดที่คุณต้องการเน้น และแง่มุมใดที่คุณต้องการละเว้นไว้ สไตล์ของคุณเองจะเกิดขึ้นจากตัวเลือกเหล่านี้

แต่ตอนนี้ให้มาที่โครงสร้างของดวงตา:
ตามที่เราทราบกัน ดวงตาเป็นทรงกลมขนาดเท่าลูกปิงปองที่อยู่ด้านในศีรษะ ดังนั้น มาเริ่มต้นกันด้วยการวาดทรงกลมนี้ ด้วยการให้แกนแนวนอนและแกนแนวตั้งแก่ทรงกลม เรากำลังแสดงว่าไม่ใช่แค่วงกลม แต่เป็นทรงกลม 3 มิติ ซึ่งในกรณีนี้จะหันไปทางซ้ายและขึ้นด้านบนเล็กน้อย เมื่อคุณวาดในสองแกน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นวงรีที่สิ้นสุดที่ครึ่งหนึ่งของความสูงหรือครึ่งหนึ่งของความกว้างของวงกลมพอดี

รูม่านตาและม่านตา

เมื่อมองจากด้านหน้า ม่านตามีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของลูกตาทั้งลูก ขนาดของรูม่านตาแตกต่างกันไปในแต่ละคน และยังขึ้นอยู่กับสถานการณ์แสงและอารมณ์อีกด้วย นอกจากนี้ ม่านตาก็ไม่ได้แบนติดบนลูกตา แต่กลับยกขึ้นมาเล็กน้อยเหมือนที่คอนแทคเลนส์เป็น เมื่อเราวาดดวงตาจากด้านหน้า เราไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับรายละเอียดนี้ แต่ยิ่งหันตาออกไปไกลมากเท่าไหร่ “ความนูน” ของม่านตานี้ก็จะยิ่งชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น ในทางเทคนิคแล้ว รูม่านตาไม่ใช่จุดสีดำจริงๆ แต่เป็นรูขนาดเล็กที่แสงผ่านเข้าสู่ลูกตา อยู่ตรงกลางหลังเลนส์ม่านตา แทนที่จะอยู่ด้านบน นั่นคือเหตุผลที่เมื่อตามองไปด้านข้าง คุณจะขยับรูม่านตาไปทางจุดศูนย์กลางของดวงตาเล็กน้อย

รูปภาพแสดงลูกตาหันไปในสามทิศทาง สังเกตสิ่งที่เกิดขึ้นกับม่านตาและรูม่านตา:

  • ม่านตาแคบลง เป็นวงรีมากขึ้น
  • ส่วนโค้งออกของม่านตาจะเด่นชัดมากขึ้นเมื่อเคลื่อนไปด้านข้าง
  • รูม่านตาไม่ได้อยู่ตรงกลางม่านตาอีกต่อไป แต่เคลื่อนไปทางจุดศูนย์กลางของดวงตาเล็กน้อย

Almond Shape: Advanced

Next, we will look at the shape of what we artists actually mean by the "eye". What we are referring to is actually the opening through which a part of the eyeball peaks out - or the space between the edges of two eyelids. In principle, the edges of our eyelids are shaped like two flattened U’s turned inward toward each other. Let's look a bit more closely at the two U’s.

Even experienced drafters often take a moment to mentally plan before drawing the line of the upper eyelid in an expert sweep. This is because even a very slight deviation of this line can completely transform the expressions of the face. This trick will help: divide the upper eyelid into 3 sections. (By the way: this trick of dividing difficult lines into several sections doesn’t only apply to eyelids - any line can be pre-sketched in this way.) The lower eyelid can also be divided.

However, it is best to use only two strokes here instead of three. For some mysterious reason, the eye ends up looking more dynamic if we divide the top eyelid into three and the bottom only twice. Some artists do it the other way around, with two strokes at the top and three at the bottom. Try it out.

At the middle section of the eye - here on the right – you’ll see what is known as the tear duct.

It varies from face to face, and sometimes isn’t even there at all.

Now that we have pre-sketched the eye shape, we can either round off the corners of the subdivision lines a bit, or try drawing the two eyelid lines in two clean sweeps.

Variations

This 5-line concept offers a wealth of possible variations. Depending on the length ratio and angle of the lines, you can create very different types of eyes expressing a wide range of moods. Of course, these lines are primarily for pre-construction, and it is up to you in which style you want to continue with on your eyes. However, implementing the 5-lines concept can be a really interesting stylistic device..

เปลือกตา

ต่อมา เราควรจดจำไว้ว่าเปลือกตาทั้งสองมีความหนาอยู่ด้วย ในทางหนึ่ง นี่ทำให้เปลือกตายื่นออกมาจากใบหน้าเลยลูกตาเล็กน้อยเมื่อมองจากด้านข้าง ในอีกทางหนึ่ง ขอบที่แคบจะมองเห็นได้รอบด้าน เกือบขนานกับ 5 เส้น ของเราจากขั้นตอนก่อนหน้า หากคุณต้องการวาดตาที่กำลังร้องไห้ คุณอาจสนใจหากได้ทราบว่าน้ำตาจะสะสมอยู่ที่สันแคบๆ ของเปลือกตาล่าง ไม่มีพื้นที่ใดที่มองเห็นได้ตลอด – ขึ้นอยู่กับว่าเรากำลังมองดวงตาจากด้านบนหรือด้านล่าง และตากำลังทำอะไรอยู่

สรุป

ดวงตา – ซึ่งรวมถึงเปลือกตา – สามารถสร้างได้จากทุกมุมมองที่เป็นไปได้ในวิธีนี้ เริ่มต้นด้วยทรงกลมและจินตนาการว่าเปลือกตาหุ้มรอบทรงกลม ใช้ 5 เส้น เพื่อร่างรูปร่างพื้นฐานของคุณ คุณจะต้องปรับความยาวและมุมของเส้น 5 เส้น ของคุณโดยขึ้นอยู่กับมุมมอง ในบางมุมมอง คุณอาจต้องใช้เพียง 2 หรือ 3 เส้น เท่านั้น เนื่องจากส่วนที่เหลือซ่อนอยู่หลังลูกตา (เช่น ในรูปใบหน้าด้านข้าง) แล้ว ณ จุดใดที่พื้นที่แคบของเปลือกตาสามารถมองเห็นได้ เส้นใดที่คุณต้องเน้นย้ำ เส้นใดที่ละเว้นได้ เราจะกล่าวถึงเรื่องนี้อย่างละเอียดมากขึ้นด้านล่างเมื่อเราวางตำแหน่งดวงตาบนใบหน้า

2. How to Draw an Eye into the Headshape

สามเหลี่ยม

ในตอนนี้เราทราบทุกอย่างเกี่ยวกับดวงตาแล้ว เราจะมาลองใส่ดวงตาทั้งคู่ลงในศีรษะรูปร่างต่างๆ กัน ถ้าคุณสามารถวาดรูปศีรษะจากมุมต่างๆ ได้แล้วก็เยี่ยมไปเลย! ถ้ายังไม่ได้ ฉันขอแนะนำบทช่วยสอนก่อนหน้าหัวข้อ "วิธีการวาดศีรษะมนุษย์" อย่างยิ่ง ฉันจะใช้รูปทรงศีรษะเดิมจากบทช่วยสอนนั้น ศีรษะเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นที่มีประโยชน์มาก แต่คุณไม่จำเป็นต้องใช้

ในการกำหนดพื้นที่ของดวงตา ฉันชอบเริ่มต้นด้วยพื้นที่เหนือจมูกขนาดเล็กที่รูปร่างเกือบเป็นสามเหลี่ยม ตามที่คุณมองเห็น สามเหลี่ยมสั้นลงเมื่อศีรษะมองลงและยาวขึ้นเมื่อมองขึ้น ในรูปใบหน้าด้านข้าง สามเหลี่ยมที่มองเห็นได้จากด้านข้างจะกลายเป็นเส้นตรง

อย่างไรก็ดี เมื่อคุณวาดรูปสามเหลี่ยมลงบนรูปทรงศีรษะของคุณ คุณสามารถใช้เส้นบอกแนวที่เส้นกึ่งกลางของรูปทรงศีรษะได้เพื่อการจัดแนวที่ง่าย

หน้ากากแบทแมน

ขั้นตอนต่อไปที่เรียบง่ายมาก เราต้องการกำหนดรูปร่างของกระดูกรอบดวงตา เพราะกระดูกมีความสำคัญมาก กระดูกปกป้องดวงตาของเราจากลมพัดและลูกบอล ;) วิธีที่ง่ายที่สุดในการกำหนดกระดูกรอบดวงตาคือการใช้หน้ากากแบทแมน สามเหลี่ยมของเราทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่นี่

เช่นเดียวกับการสร้างเปลือกตาของเรา หน้ากากแบทแมนประกอบด้วย 3 เส้น ที่ด้านบนและ 2 เส้น ที่ด้านล่าง ขอบด้านนอกแต่ละขอบชนกับพื้นที่ส่วนตัดของรูปทรงศีรษะของเราพอดี เมื่อคุณย้ายหน้ากากแบทแมนไปไว้บนศีรษะเอียง สังเกตสิ่งที่เกิดขึ้นกับมุม และเส้นใดที่สั้นลง ในรูปใบหน้าด้านข้าง แน่นอนว่าเรามองเห็นได้แค่ส่วนของหน้ากาก

ตำแหน่งของลูกตา

เห็นได้ชัดว่าลูกตาไม่ได้ติดกาวลงบนด้านหน้าของใบหน้า แต่กลับตั้งอยู่ลึกเข้าไปในศีรษะของเรา ดังนั้น ในการวางทรงกลมของเราลงในหน้ากากแบทแมน เราต้องวางเยื้องเล็กน้อย การวางเยื้องมากน้อยเพียงใดนั้นขึ้นอยู่กับมุมมอง คุณสามารถมองเห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อศีรษะเอียงขึ้น ในรูปใบหน้าด้านข้าง เรามองเห็นได้ง่ายมาก จากด้านหน้า ในตอนแรกจะมองไม่เห็นความลึกของลูกตา

ไม่มีกฎเกณฑ์ทั่วไปว่าดวงตาสองข้างต้องห่างกันเท่าไหร่ แต่ถ้าคุณไม่แน่ใจ ให้คิดถึงทรงกลมที่สาม (หรือมากกว่าอีกลูกสองลูก) ระหว่างลูกตาทั้งสอง แบบนี้จะแสดงระยะห่างที่ดีให้คุณ

รูม่านตาและม่านตา

อย่าดูถูกความสำคัญของสิ่งที่เราเรียนกันไปก่อนหน้านี้เกี่ยวกับรูม่านตาและม่านตา แม้แต่ส่วนนูนจิ๋วๆ ในม่านตาก็สามารถเพิ่มความสมจริงให้กับดวงตาของคุณได้ แน่นอนว่าคุณไม่ต้องเติมรายละเอียดถ้ามองจากด้านหน้า แต่ในทันทีที่ตาไม่ได้มองตรงมาที่คนมอง อย่าลืมทำให้ม่านตาโค้งและทำให้รูม่านตาลึกขึ้น

เปลือกตา 1

ทีนี้ มาที่เปลือกตากัน อันดับแรก ให้ทำเครื่องหมายขอบด้านนอกแต่ละข้างของระดับดวงตาคุณด้วยเส้นโครงร่างรูปศีรษะ แล้ววาดเป็นรูปห้าเหลี่ยม หากคุณสร้างทรงกลมได้ประณีตแล้ว ส่วนที่เหลือทั้งหมดก็แทบจะออกมาดีเอง และเช่นกัน การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ของมุมและความยาวที่ด้านข้างสามารถทำได้ โดยขึ้นอยู่กับลักษณะการมองรูปทรงศีรษะของคุณ เมื่อมองจากมุมที่สุดขีด รูปห้าเหลี่ยมอาจสร้างมุมภายในด้วย ตัวอย่างเช่นในภาพนี้ที่สองศีรษะมองขึ้นและมองลงตามลำดับ ในรูปใบหน้าด้านข้าง ม่านตาบดบังรูปห้าเหลี่ยมครึ่งหนึ่ง

เปลือกตา 2

เส้นเปลือกตาเส้นที่สองเป็นวิธีที่ดีในการเน้นย้ำมุมมองที่คุณตัดสินใจใช้ถ่ายทอดใบหน้า สังเกตให้ดีว่าส่วนใดของพื้นผิวเปลือกตาแคบที่กำลังหันเข้าหาคนมอง ส่วนนั้นจะหนากว่าส่วนอื่นๆ ยกตัวอย่างเช่น เมื่อมองขึ้นด้านบน จะมองเห็นได้เฉพาะเปลือกตาบนเท่านั้น แต่เมื่อหันหน้าไปทางด้านข้าง ก็จะมองเห็นพื้นผิวเปลือกตาที่ต่างกันรอบๆ ดวงตาแต่ละข้าง

รอยพับเปลือกตา

รอยพับเปลือกตาทั้งสองเป็นเส้นแบ่งระหว่างเปลือกตากับใบหน้า โดยเฉพาะรอยพับด้านบนซึ่งช่วยให้ดวงตาของคุณดูมีมิติมากขึ้น จุดนี้ คุณสามารถใช้ทรงกลมเป็นแนวทางได้ นอกจากนี้ยังควรเก็บเส้นแบ่งย่อยจากการออกแบบเปลือกตาเอาไว้ ณ จุดนี้ด้วย หากคุณไม่ต้องการให้ใบหน้าของคุณดูแก่หรืออ่อนล้า ให้วาดรอยพับเปลือกตาล่างอ่อนและสั้นกว่าเปลือกตาบนเล็กน้อย คุณทำได้แม้กระทั่งซ่อนรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ

คิ้ว

คิ้วมักจะแสดงอารมณ์บนใบหน้าของคุณได้ชัดเจนมาก ในสภาพพักปกติ คิ้วเริ่มต้นที่ด้านบนสุดของสามเหลี่ยม ยกขึ้นเล็กน้อย แล้วเรียวลงอีกครั้ง ขอบคิ้วก็จะเป็นพื้นที่ส่วนตัดเหมือนกับในการออกแบบรูปทรงศีรษะต้นฉบับเช่นกัน

วิธีที่ดีที่สุดคือการกำหนดรูปร่างของคิ้วด้วยโครงร่างก่อน นี่จะทำให้ขั้นตอนต่อไปง่ายขึ้น คุณยังสามารถระบุทิศทางของเส้นขนคิ้วได้ด้วยเส้นเล็กๆ ภายในรูปร่างคิ้ว เริ่มต้นตรงกลางด้วยเส้นยาวชัน และแผ่ออกให้ชิดขอบมากขึ้น

3 How to draw eyes - final outlines and textures

โครงร่าง

ในที่สุด ตอนนี้เราสามารถเก็บเกี่ยวผลจากการลงมือทำของเราได้แล้ว จากนี้ไป การใส่สไตล์ของคุณเองลงไปคือสิ่งจำเป็น คนเขียนแบบทุกคนล้วนมีลายเส้นและลายมือเป็นของตัวเอง บางทีคุณอาจชอบสไตล์แบบร่างมากกว่า หรือบางทีคุณอาจต้องการเริ่มต้นด้วยพื้นผิวหรือสีทันที โดยธรรมชาติแล้ว ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับคุณ นับจากนี้ไป คุณมีโอกาสมากมายที่จะสร้างภาพของคุณ แต่เนื่องจากเราไม่ได้กำลังพูดถึงสไตล์หรือการลงสีที่แตกต่างกันไปในบทช่วยสอนนี้ เรามาสร้างดวงตาโดยใช้เส้นที่ดูสะอาดตากัน

ตามที่คุณเห็น เส้นเปลือกตาบนสองเส้นสามารถรวมกันเป็นเส้นหนาเส้นเดียวได้เช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการสร้างเงา สำหรับเปลือกตาล่าง ควรใช้โครงร่างให้น้อยกว่าเล็กน้อย เนื่องจากเงามักจะไม่เกิดขึ้นตรงนี้เมื่อแหล่งกำเนิดแสงมาจากด้านบน

ม่านตาและรูม่านตา

สำหรับม่านตาและรูม่านตา ฉันจะให้วิธีการที่เรียบง่าย (แต่ได้ผลมาก) เมื่อใช้แท็บเล็ตกราฟิก: ลดความทึบของแปรงคุณให้เหลือประมาณ 30% เพื่อระบายม่านตา จะทำได้ง่ายกว่าหากคุณใช้แปรงที่มีขนาดเล็กกว่าม่านตา ต่อไป เราจะสร้างประกายในม่านตาเล็กๆ โดยการลดขนาดและความแข็งของแปรงลงเพื่อทำให้ศูนย์กลางของม่านตาสว่างขึ้นด้วยสีขาว ตอนนี้ คุณสามารถเติมสีดำลงในรูม่านตาได้แล้ว แน่นอนว่าคุณห้ามลืมเยื้องเล็กน้อยออกจากศูนย์กลางของม่านตา โดยขึ้นอยู่กับมุมที่มอง ตอนนี้ คุณสามารถใช้สีขาวอีกครั้งเพื่อกำหนดจุดสะท้อนแสง หากเป็นไปได้ ให้เยื้องเล็กน้อยจากรูม่านตาจะดีกว่า โดยไม่จำเป็นต้องเป็นจุดเสมอไป คุณสามารถทดลองใช้รูปร่างต่างๆ ได้ ในการเพิ่มรายละเอียดสุดท้ายลงในม่านตา ให้แสดงเงาบนเปลือกตาบนที่ทอดลงบนม่านตา และถ้าคุณชอบ คุณยังสามารถใส่รายละเอียดมากขึ้นอีกเล็กน้อยให้กับโครงสร้างของม่านตาได้ด้วยการวาด (แนะนำให้วาดบนเลเยอร์แยก) เส้นขาวดำสลับกันบางๆ จากรูม่านตาไปจนถึงขอบม่านตา แต่ – เคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ – คือให้ทำตามนี้ก็ต่อเมื่อตาที่คุณกำลังวาดนั้นใหญ่พอจริงที่จะสังเกตเห็นรายละเอียดระดับนี้ได้เท่านั้น

Brows

Eyebrows can go quite easily from being shapes that look painted-on to looking like actual eyebrows. And you can do this with the “Smudge” tool. In order to do this, always wipe in the same direction as the hair growth so the hard edges of your shapes deform into a light, zigzagged line. Be careful not to make the zigzags either too even or too messy. When you're satisfied with the result, lighten your zigzags a bit, and finish off the brows with some hair. The same fine line between order and chaos applies to hair. Draw the individual hairs with as quick strokes as possible. It’s best to use slightly curved lines that taper off and change direction often, while still paying attention to the direction of hair growth in the eyebrows.

Lashes

Last but not least, here’s a little challenge. Lashes will usually take a couple tries and a bit of practice. A few little tips might make this task a little easier: Eyelashes grow on the second (or outer) eyelid line. They tend to be longer towards the outer edge of the eye. The lower lashes are shorter than the upper ones and towards the middle they usually become quite fine, almost invisible. In addition, eyelashes are always curved. The direction of this curve is based on your perspective of the curvature of the eye. This means that the curve decreases towards the center of the eye, and that the eyelashes curve in opposite directions on both sides of the eye. That may sound really complicated, but it’s actually quite easy to understand from the picture.

When drawing eyelashes, it can be helpful to use a 2-step process: First, draw in only about ten lashes per eyelid. Take special care that all the eyelashes bend at the correct angle. And, pay attention to the lengths and allow them to taper just like the eyebrow hairs. In the second step, use the spaces between the initial lashes to insert the "chaos lashes" (shown here in grey). Vary the length and direction of curves slightly, and occasionally let several lashes come together to make little clumps.

Depending on how you turn your head, the direction of the lashes will change too. This may require a brief moment of spatial reflection. Take your time. Think carefully about where the eyelashes need to point.

Finished

This brings us to the end of a challenging tutorial. You needn’t internalize and apply everything we have done here immediately. But, you will find pretty much every tip that you need to draw eyes in this tutorial. You'll no doubt pick up one or two!

Have fun drawing, and see you soon!

Spoiler alert: Some of the eyes we so painstakingly just constructed will simply disappear behind the nose in the next tutorial.

วาดภาพดวงตาที่เหมือนจริง เริ่มต้นใช้งาน Wacom One

Wacom One ให้ความรู้สึกเสมือนกับการใช้ปากกาบนกระดาษที่คุ้นเคยด้วยหน้าจอขนาด 13.3 นิ้ว ที่มีพื้นผิวสัมผัสตามธรรมชาติและการสะท้อนแสงน้อยที่สุด ปากกาให้ความรู้สึกเบาและให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติในมือของคุณ และเปลี่ยนเป็นดินสอ พู่กัน หรือชอล์กในซอฟต์แวร์ที่คุณเลือกได้ ทุกสิ่งที่คุณต้องการสำหรับการวาดภาพดวงตาที่เหมือนจริง ซอฟต์แวร์สร้างสรรค์นี้มาพร้อมกับความสามารถในการเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ของคุณและอุปกรณ์ Android บางรุ่น

จอแสดงผลปากกา Wacom One 13
วาด ออกแบบ และสร้างสรรค์ผลงานโดยตรงบนหน้าจอที่มีความละเอียดสูงด้วยปากกาที่แม่นยำ

เลือกซื้อ Wacom One 13

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการวาดภาพ

ดูเพิ่มเติม

ดูผลิตภัณฑ์ในตระกูล Wacom ทั้งหมด

แท็บเล็ตพร้อมปากกา

ร่าง วาด และแก้ไขภาพด้วยแผ่นตอบสนองปากกาที่แม่นยำ และดูผลงานสร้างสรรค์ของคุณที่ปรากฏบนหน้าจอ

จอแสดงผลพร้อมปากกา

วาด ออกแบบ และสร้างสรรค์ด้วยปากกาที่แม่นยำลงบนหน้าจอความละเอียดสูงโดยตรง

สมาร์ทแพด

ใช้ปากกาเขียนลงบนกระดาษ แล้วแปลงงานเขียนด้วยมือของคุณให้เป็นรูปแบบดิจิทัล

สไตลัส

เขียนและจดบันทึกความคิดลงในอุปกรณ์มือถือของคุณอย่างรวดเร็วด้วยสไตลัสของ Wacom

เกี่ยวกับ Wacom

วิสัยทัศน์ของ Wacom คือการนำผู้คนและเทคโนโลยีมาใกล้ชิดกันมากขึ้นผ่านเทคโนโลยีอินเทอร์เฟซที่เป็นธรรมชาติ วิสัยทัศน์นี้ทำให้บริษัทเป็นผู้ผลิตแท็บเล็ตพร้อมปากกาและจอแสดงผลแบบอินเทอร์แอคทีฟชั้นนำของโลก ตลอดจนสไตลัสดิจิทัลและโซลูชันสำหรับการบันทึกและประมวลผลลายเซ็นดิจิทัล เทคโนโลยีขั้นสูงของอุปกรณ์ป้อนข้อมูลที่ใช้งานง่ายของ Wacom ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างงานศิลปะดิจิทัล ภาพยนตร์ เอฟเฟกต์พิเศษ แฟชัน และการออกแบบที่น่าตื่นเต้นที่สุดทั่วโลก และมอบเทคโนโลยีอินเทอร์เฟซชั้นนำให้กับผู้ใช้ในธุรกิจและครัวเรือนเพื่อแสดงออกบุคลิกภาพของพวกเขา Wacom เป็นบริษัทระดับโลกที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1983 ตั้งอยู่ในประเทศญี่ปุ่น (จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์โตเกียว 6727) โดยมีบริษัทย่อยและสำนักงานในเครือทั่วโลกเพื่อสนับสนุนการตลาดและการจัดจำหน่ายในประเทศกว่า 150 ประเทศ 

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Wacom

Back to top
A+ A-
Support