แท็บเล็ตพร้อมปากกา
ร่าง วาด และแก้ไขภาพด้วยแผ่นตอบสนองปากกาที่แม่นยำ และดูผลงานสร้างสรรค์ของคุณที่ปรากฏบนหน้าจอ
ยินดีต้อนรับสู่การติดตั้งชุดบทเรียนต่อไปที่เราได้รวมการวาดภาพใบหน้าทีละส่วน หวังว่าคุณจะได้รับคำแนะนำและเคล็ดลับมากมายที่จะช่วยคุณออกแบบตัวละครหรือวาดภาพเหมือนและภาพล้อเลียน วันนี้เราจะพูดถึงเรื่องของจมูกกัน
ในบทเรียนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีการวาดจมูกทีละขั้นตอน
เมื่อพูดถึงการวาดจมูก สิ่งที่ยากที่สุดก็คือความจริงที่ว่าจมูกยื่นออกมาเป็นสามมิติจากใบหน้า เพื่อให้เข้าใจเรื่องนี้ได้ง่ายขึ้น ก่อนอื่นให้ลดจมูกเป็นรูปทรงเรขาคณิตเหมือนอย่างในภาพ เป็นรูปปิรามิดที่มีครึ่งบนยาว รูปทรงนี้จะช่วยให้เราวาดจมูกจากมุมใดก็ได้ที่เราต้องการ
เมื่อได้ฝึกวาดเพียงไม่กี่ครั้ง คุณก็ไม่จำเป็นต้องใช้รูปปิรามิดช่วยในการวาดจมูกแล้ว แต่บางครั้ง คุณอาจต้องการวาดใบหน้าจากมุมที่ไม่ใช่มุมปกติ ในกรณีเช่นนี้ อาจเป็นเรื่องยากที่จะรู้ว่าจมูกควรมีลักษณะอย่างไร ปิรามิดจะช่วยคุณในกรณีนี้
เพื่อให้แน่ใจว่ารูปทรงปิรามิดวาดขึ้นอย่างเหมาะสม เราเริ่มต้นด้วยรูปไม้กางเขนที่ฐาน แล้ววาดความสูงจากจุดศูนย์กลาง (เส้นประในภาพ) ซึ่งจะทำให้เราได้จุดยอดทั้งหมด รวมทั้งยอดสูงสุดด้วย สิ่งที่เราต้องทำคือลากเส้นเชื่อมจุดเหล่านี้้
ตามที่คุณเห็น มุมที่ต่างกันทำให้ปิรามิดมีรูปร่างต่างกันมาก ถ้าคุณค่อนข้างมั่นใจ คุณสามารถลองวาดปิรามิดด้วยมือเปล่า แต่น่าจะปลอดภัยกว่าถ้าเริ่มด้วยรูปไม้กางเขนที่ฐาน
จากนี้ไป ฐานคือศีรษะของคน
หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีวาดจมูก ให้เริ่มจากด้านหน้าของใบหน้า แน่นอน ฉันจะใช้รูปทรงศีรษะจากบทเรียนก่อนหน้า
มีประโยชน์มากเมื่อตัดออกและลดขนาด - โดยเฉพาะกับโครงร่างของจมูก ถ้าใบหน้าที่คุณวาดสูงเพียงหนึ่งนิ้ว คุณจะไม่ติดอยู่ที่กระดูกจมูก ดังนั้นตัดสินใจว่าคุณต้องการลงรายละเอียดมากน้อยเพียงใดขึ้นอยู่กับภาพที่วาด บางครั้งเส้นเพียงสองสามเส้นก็เพียงพอที่จะแสดงว่ามีจมูกอยู่ตรงนั้น แต่เมื่อใดก็ตามที่คุณไม่แน่ใจว่าควรจะใช้เส้นอย่างไรและตรงไหนจึงจะเหมาะสม ให้พยายามร่างเส้นอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้จมูกดูแปลก
(5) รูจมูกค่อนข้างแคบจากมุมมองนี้ หรืออาจจะมองไม่เห็นเลย เพื่อให้ดูออกว่าเป็นรูจมูก เราต้องวาดขอบล่างของปีกจมูก คุณจะเห็นได้จากสามรูปแบบที่ต่างกันที่คุณสามารถเริ่มเส้นที่ปลายจมูก และที่มุมของปิรามิดด้วย และฉันได้เลือกที่จะวาดอย่างอิสระ ซึ่งก็ใช้ได้เช่นกัน
(6) จมูกสร้างภาพเงาที่แตกต่างกันมาก และมีความโดดเด่นมาก คุณต้องมีเจ็ดระยะพอดีที่เดินหน้าไปตามสันของปิรามิด
(7) และอีกครั้ง เราสามารถเพิ่มหรือลบเส้นร่างแบบบางเส้นได้ในขณะที่กำลังเดินหน้า เส้นที่มีประสิทธิภาพมากสองเส้นคือ "คลื่นปลายจมูก" (ทำเครื่องหมายจากด้านขวาในภาพ) และเส้นที่ซ่อนอยู่ที่โหนกแก้ม (จากด้านซ้าย)
(7) เส้นสำหรับปีกจมูกเริ่มที่ขอบปิรามิดตามปกติ ฉันเลือกวาดรูจมูกที่แหลมตรงนี้
(8) สันและด้านล่างของจมูกสามารถทำให้โด่งหรือดูเด่นขึ้นได้
(9) ปลายจมูกของเราประกอบด้วยสองด้านที่แยกจากกัน บางครั้งการแยกจากกันของทั้งสองด้านนี้จะปรากฏเป็นรอยพับผ่านแนวตรงกลางของปลายจมูก ลองใช้จมูกนี้แล้ววาดรอยพับตรงกลาง
(10) การเปลี่ยนจากรอยพับที่ปลายจมูกให้เป็นดั้งจมูกเป็นรูปตัว V แล้วตอนนี้ ในทางปฏิบัติหมายถึง การแทนที่ด้านบนของรูปหกเหลี่ยมปลายจมูกด้วยรูปทรงตัว V
(11) คราวนี้เราปล่อยให้ "คลื่นปลายจมูก" ผ่านตรงกลางของปลายจมูกแทนที่จะผ่านด้านล่าง คลื่นอาจปรับได้เล็กน้อยเพื่อให้เข้ากับลักษณะที่เป็นมุม
(12) เพิ่มเส้นบางๆ อีกสองสามเส้นเพื่อรองรับขอบของสันจมูกและปิรามิด บนจมูก รอยพับตรงกลางขึ้นไปถึงกระดูกจมูก
(13) อย่าเพิ่งรีบลบเส้นร่างแบบทั้งหมดออก บางเส้นมีประโยชน์ทีเดียวตอนวาดเส้นสุดท้าย อย่างที่คุณเห็น ฉันทำให้บางเส้นดูบางลงเล็กน้อย เป็นเส้นที่ฉันไม่ต้องการเน้นมาก รูปหกเหลี่ยมที่บิดและโค้งของปลายจมูกดูเป็นธรรมชาติพอที่จะยังใช้ได้ในภาพวาดสุดท้าย
เมื่อมองจากด้านล่าง จมูกดูแตกต่างกันมาก นี่คือสูตรการวาดจมูกจากด้านล่าง
(7) รูจมูกเป็นรูปตัว O ที่ยาวและเป็นกระเปาะ
(8) ที่ด้านนอก เส้นปีกจมูกขนานกับรูจมูก ที่ด้านบน เส้นจะบรรจบกับปลายจมูก ในขณะที่ด้านล่างจะทับซ้อนกับกันชน
(9) และในรูจมูกนั้นมืดแน่นอน หยุดการแรเงาที่มากเกินไปไว้ชั่วคราวก่อน ตอนนี้เราจะสนใจที่เส้น แน่นอน คุณยังสามารถวาดให้รูจมูกเข้มได้ แต่อย่าทำเช่นนั้นก่อนที่โครงร่างและเส้นร่างแบบทั้งหมดจะเข้าที่
ฉันหวังว่าจะสามารถช่วยคุณได้บ้างเพื่อเอาชนะความกลัว "จมูกอันน่าสะพรึง" บางทีจมูกอาจจะกลายเป็นส่วนใหม่ของร่างกายที่คุณชอบวาดก็ได้ จมูกอาจเป็นรูปแบบที่น่าสนุกจริงๆ ที่อาจจะสนุกมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อออกแบบตัวการ์ตูนหรือวาดภาพล้อเลียน เป็นที่ที่คุณสามารถดื่มด่ำกับทักษะการวาดภาพของคุณได้อย่างเต็มที่ แค่ลองทำดู!
พบกันครั้งต่อไป!
ร่าง วาด และแก้ไขภาพด้วยแผ่นตอบสนองปากกาที่แม่นยำ และดูผลงานสร้างสรรค์ของคุณที่ปรากฏบนหน้าจอ
Wacom’s vision is to bring people and technology closer together through natural interface technologies. This has made it the world’s leading manufacturer of interactive pen tablets and displays as well as of digital styli and solutions for saving and processing digital signatures. The advanced technology of Wacom’s intuitive input devices has been used to create some of the most exciting digital art, films, special effects, fashion and designs around the world and provides business and home users with their leading interface technology to express their personality. Founded in 1983, Wacom is a global company based in Japan (Tokyo Stock Exchange 6727) with subsidiaries and affiliate offices around the world to support marketing and distribution in over 150 countries.