แท็บเล็ตพร้อมปากกา
ร่าง วาด และแก้ไขภาพด้วยแผ่นตอบสนองปากกาที่แม่นยำ และดูผลงานสร้างสรรค์ของคุณที่ปรากฏบนหน้าจอ
ยินดีต้อนรับสู่บทช่วยสอนวิธีการวาดดวงตา ตามปกติแล้ว ไม่มีอะไรที่วาดได้ด้วยเพียงวิธีเดียว แต่มีเคล็ดลับและกลเม็ดสองสามประการที่เป็นประโยชน์มากต่อการสร้างและปรับปรุงเทคนิคและวิธีการของคุณเอง ฉันได้สรุปเคล็ดลับไว้ที่นี่ให้มากที่สุดเท่าที่ฉันทำได้แล้ว และฉันจะพยายามอธิบายให้สนุกที่สุดเท่าที่จะทำได้
ทุกคนที่เคยวาดใบหน้ามาก่อนอาจเริ่มต้นด้วยการวาดจุดสองจุดหรือขีดสองขีดเป็นดวงตา หลังจากพยายามไม่กี่ครั้ง อาจกลายเป็นวงกลมสองวงที่มีจุดอยู่ตรงกลาง การนำเสนอแบบนามธรรมนี้สรุปได้จริงอย่างแม่นยำว่าดวงตาเป็นเรื่องเกี่ยวกับอะไร: มีสองทรงกลมและแต่ละทรงกลมมีรูม่านตาที่ระบุทิศทางของการมองเห็น ในขั้นตอนต่อไป พวกเราที่เป็นนักวาดภาพประกอบผู้กล้าหาญรู้สึกเหมือนว่าเราจำเป็นต้องแสดงอารมณ์ผ่านดวงตา เราจึงเพิ่มเปลือกตาบนลงในรูปวงกลมตา ไม่นานพวกเราก็รู้ตัวว่าเปลือกตาที่ชี้ลงมักจะดูโกรธเคืองหรือชั่วร้าย และเปลือกตาที่ชี้ขึ้นมักจะดูเศร้าโศกหรือนอบน้อม
มีเหตุผลที่ดีที่การนำเสนอดวงตาประเภทพื้นฐานนี้เป็นการ์ตูน คอมมิก และแอนิเมชันคลาสสิก: ดวงตาการ์ตูนเหล่านี้สามารถแสดงออกอารมณ์ได้หลากหลาย และหากเรามองใกล้ๆ ก็จะชัดเจนว่านักวาดการ์ตูนคิดรูปร่างของดวงตามาอย่างดี - ถึงแม้ว่าพวกเขาจะเลือกสิ่งที่ดูเหมือนเป็นการนำเสนอรูปแบบง่ายๆ ในตอนแรกก็ตาม พึงระลึกไว้เสมอเมื่อเราสำรวจขั้นตอนถัดไป
ต่อไป เราจะดูที่รูปร่างของสิ่งที่เราศิลปินพูดถึงจริงๆ เมื่อกล่าวถึง "ดวงตา" สิ่งที่เรากล่าวถึงจริงๆ แล้วคือช่องเปิดที่ส่วนหนึ่งของลูกตายื่นออกมา - หรือช่องว่างระหว่างขอบของเปลือกตาสองข้าง โดยหลักการแล้ว ขอบเปลือกตาของเรามีรูปร่างเหมือนตัว U แบนสองตัวหันเข้าด้านในเข้าหากัน มาดูที่ตัว U สองตัวชัดๆ กัน
แม้แต่ช่างเขียนแบบที่มีประสบการณ์ก็มักจะใช้เวลาสักครู่เพื่อคิดวางแผนก่อนลงมือวาดเส้นของเปลือกตาบนด้วยการตวัดเส้นอย่างเชี่ยวชาญ นี่เป็นเพราะแม้กระทั่งความเบี่ยงเบนเพียงเล็กน้อยมากๆ ของเส้นนี้ก็สามารถเปลี่ยนการแสดงทางสีหน้าไปได้อย่างสิ้นเชิง เคล็ดลับนี้จะช่วย: แบ่งเปลือกตาบนออกเป็น 3 ส่วน (อย่างไรก็ตาม: เคล็ดลับในการแบ่งเส้นยุ่งยากออกเป็นหลายส่วนนี้ไม่ได้ใช้กับเปลือกตาได้เพียงอย่างเดียวเท่านั้น - ทุกเส้นสามารถร่างล่วงหน้าได้ด้วยวิธีนี้) เปลือกตาล่างก็สามารถแบ่งได้เช่นกัน
อย่างไรก็ตาม การใช้แค่สองเส้นที่นี่แทนสามเส้นจะเป็นการดีที่สุด ด้วยเหตุผลลึกลับบางอย่าง ดวงตาจะดูมีพลังมากขึ้นหากเราแบ่งเปลือกตาบนออกเป็นสามส่วนและเปลือกตาล่างออกเป็นสองส่วน ศิลปินบางคนทำตรงกันข้าม โดยใช้สองเส้นด้านบนและสามเส้นด้านล่าง ลองทำดูสิ
ที่ส่วนตรงกลางของดวงตา - ตรงนี้ทางขวา – คุณจะเห็นจุดที่เรียกว่าท่อน้ำตา
แตกต่างกันไปตามแต่ละใบหน้า และบางครั้งก็ไม่มีเลย
ตอนนี้ เราได้ร่างรูปร่างดวงตาไว้ล่วงหน้าแล้ว เราสามารถขัดเกลามุมของเส้นแบ่งส่วนย่อยเล็กน้อย หรือลองวาดสองเส้นเปลือกตาด้วยการตวัดรวดเดียวสองครั้งก็ได้
แนวคิดแบบ 5 เส้น นี้นำเสนอรูปแบบต่างๆ ที่เป็นไปได้มากมาย ขึ้นอยู่กับอัตราส่วนความยาวและมุมของเส้น คุณสามารถสร้างดวงตาประเภทต่างๆ ที่แสดงอารมณ์ได้หลากหลาย แน่นอน เส้นเหล่านี้มีไว้สำหรับการร่างล่วงหน้าเป็นหลัก และขึ้นอยู่กับคุณว่าต้องการใช้สไตล์ใดในการวาดตาของคุณต่อไป อย่างไรก็ตาม การใช้แนวคิด 5 เส้น สามารถเป็นภาพพจน์ที่น่าสนใจจริงๆ ได้
คิ้วสามารถแปลงไปได้ง่ายดายจากรูปร่างที่ดูเหมือนภาพวาดเป็นดูเหมือนคิ้วจริงๆ และคุณสามารถทำเช่นนี้ด้วยเครื่องมือ “Smudge” ในการทำเช่นนี้ ให้ปัดไปในทิศทางเดียวกับการงอกของขนคิ้วเสมอ เพื่อให้ขอบเข้มของรูปร่างคุณเสียรูปกลายเป็นเส้นซิกแซกที่เบาบาง ระวังอย่าให้ซิกแซกเท่ากันเกินไปหรือยุ่งเหยิงเกินไป เมื่อคุณพอใจกับผลลัพธ์แล้ว ให้ปรับซิกแซกของคุณให้บางลงเล็กน้อย แล้วตกแต่งคิ้วด้วยขนส่วนหนึ่ง เส้นบางๆ ระหว่างความเรียบร้อยกับความยุ่งเหยิงเดียวกันนี้จะนำมาใช้กับเส้นคิ้ว วาดขนแต่ละเส้นด้วยการลากเส้นให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การใช้เส้นโค้งเล็กน้อยที่เรียวลงและเปลี่ยนทิศทางบ่อยในขณะที่ยังใส่ใจกับทิศทางการงอกของขนคิ้วจะเป็นวิธีการที่ดีที่สุด
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด นี่คือความท้าทายเล็กๆ น้อยๆ ขนตามักจะต้องใช้ความพยายามหลายครั้งและการฝึกฝนเล็กน้อย เคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ อาจทำให้งานนี้ง่ายขึ้นบ้าง: ขนตางอกขึ้นที่เส้นเปลือกตาเส้นที่สอง (หรือด้านนอก) ซึ่งมักจะยาวกว่าที่ขอบตาด้านนอก ขนตาล่างสั้นกว่าขนตาบน และที่ตรงกลางมักจะละเอียดมากจนแทบมองไม่เห็น นอกจากนี้ ขนตายังโค้งงอนอยู่เสมอ ทิศทางของการโค้งนี้ขึ้นอยู่กับมุมมองของความโค้งของดวงตาคุณ ซึ่งหมายความว่าความโค้งจะลดลงไปทางศูนย์กลางของดวงตา และขนตาจะโค้งไปในทิศทางตรงกันข้ามที่ดวงตาทั้งสองข้าง อาจฟังดูซับซ้อนมากๆ แต่จริงๆ แล้วค่อนข้างเข้าใจง่ายจากรูปภาพ
เมื่อวาดขนตา ควรใช้กระบวนการ 2 ขั้นตอน: ขั้นตอนแรก ควรวาดขนตาแค่ประมาณสิบเส้นต่อเปลือกตาเท่านั้น ระวังเป็นพิเศษให้ขนตาทั้งหมดงอในมุมที่ถูกต้อง และให้ใส่ใจกับความยาว และปล่อยให้เรียวเหมือนขนคิ้ว ในขั้นตอนที่สอง ใช้ช่องว่างระหว่างขนตาเริ่มแรกเพื่อใส่ "ขนตาที่ยุ่งเหยิง" (แสดงที่นี่เป็นสีเทา) สับเปลี่ยนความยาวและทิศทางของการโค้งเล็กน้อย และปล่อยให้ขนตาหลายเส้นมารวมกันเป็นก้อนเล็กๆ บ้าง
ขึ้นอยู่กับว่าคุณหันศีรษะอย่างไร ทิศทางของขนตาก็จะเปลี่ยนไปด้วย ส่วนนี้อาจต้องใช้ช่วงเวลาสั้นๆ ในการไตร่ตรองมิติ ให้ใช้เวลา คิดให้ดีว่าขนตาต้องชี้ไปทางไหน
แล้วพวกเราก็มาถึงจุดสิ้นสุดของบทช่วยสอนอันท้าทาย คุณไม่จำเป็นต้องซึมซับและใช้ทุกอย่างที่เราทำไปที่นี้ในทันที แต่คุณจะพบทุกเคล็ดลับที่คุณต้องการในการวาดดวงตาในบทช่วยสอนนี้ คุณจะได้ใช้หนึ่งหรือสองเคล็ดลับอย่างแน่นอน!
ขอให้สนุกกับการวาดภาพ แล้วพบกันเร็วๆ นี้!
เตือนสปอยล์: ดวงตาบางดวงที่เราเพิ่งสร้างขึ้นมาอย่างยากลำบากจะหายไปอยู่หลังจมูกในบทช่วยสอนถัดไป
ร่าง วาด และแก้ไขภาพด้วยแผ่นตอบสนองปากกาที่แม่นยำ และดูผลงานสร้างสรรค์ของคุณที่ปรากฏบนหน้าจอ
Wacom’s vision is to bring people and technology closer together through natural interface technologies. This has made it the world’s leading manufacturer of interactive pen tablets and displays as well as of digital styli and solutions for saving and processing digital signatures. The advanced technology of Wacom’s intuitive input devices has been used to create some of the most exciting digital art, films, special effects, fashion and designs around the world and provides business and home users with their leading interface technology to express their personality. Founded in 1983, Wacom is a global company based in Japan (Tokyo Stock Exchange 6727) with subsidiaries and affiliate offices around the world to support marketing and distribution in over 150 countries.