แท็บเล็ตพร้อมปากกา
ร่าง วาด และแก้ไขภาพด้วยแผ่นตอบสนองปากกาที่แม่นยำ และดูผลงานสร้างสรรค์ของคุณที่ปรากฏบนหน้าจอ
ยินดีต้อนรับสู่การติดตั้งชุดบทเรียนต่อไปที่เราได้รวมการวาดภาพใบหน้าทีละส่วน หวังว่าคุณจะได้รับคำแนะนำและเคล็ดลับมากมายที่จะช่วยคุณออกแบบตัวละครหรือวาดภาพเหมือนและภาพล้อเลียน วันนี้เราจะพูดถึงเรื่องของจมูกกัน
ในบทเรียนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีการวาดจมูกทีละขั้นตอน
เมื่อพูดถึงการวาดจมูก สิ่งที่ยากที่สุดก็คือความจริงที่ว่าจมูกยื่นออกมาเป็นสามมิติจากใบหน้า เพื่อให้เข้าใจเรื่องนี้ได้ง่ายขึ้น ก่อนอื่นให้ลดจมูกเป็นรูปทรงเรขาคณิตเหมือนอย่างในภาพ เป็นรูปปิรามิดที่มีครึ่งบนยาว รูปทรงนี้จะช่วยให้เราวาดจมูกจากมุมใดก็ได้ที่เราต้องการ
เมื่อได้ฝึกวาดเพียงไม่กี่ครั้ง คุณก็ไม่จำเป็นต้องใช้รูปปิรามิดช่วยในการวาดจมูกแล้ว แต่บางครั้ง คุณอาจต้องการวาดใบหน้าจากมุมที่ไม่ใช่มุมปกติ ในกรณีเช่นนี้ อาจเป็นเรื่องยากที่จะรู้ว่าจมูกควรมีลักษณะอย่างไร ปิรามิดจะช่วยคุณในกรณีนี้
เพื่อให้แน่ใจว่ารูปทรงปิรามิดวาดขึ้นอย่างเหมาะสม เราเริ่มต้นด้วยรูปไม้กางเขนที่ฐาน แล้ววาดความสูงจากจุดศูนย์กลาง (เส้นประในภาพ) ซึ่งจะทำให้เราได้จุดยอดทั้งหมด รวมทั้งยอดสูงสุดด้วย สิ่งที่เราต้องทำคือลากเส้นเชื่อมจุดเหล่านี้้
ตามที่คุณเห็น มุมที่ต่างกันทำให้ปิรามิดมีรูปร่างต่างกันมาก ถ้าคุณค่อนข้างมั่นใจ คุณสามารถลองวาดปิรามิดด้วยมือเปล่า แต่น่าจะปลอดภัยกว่าถ้าเริ่มด้วยรูปไม้กางเขนที่ฐาน
จากนี้ไป ฐานคือศีรษะของคน
หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีวาดจมูก ให้เริ่มจากด้านหน้าของใบหน้า แน่นอน ฉันจะใช้รูปทรงศีรษะจากบทเรียนก่อนหน้า
มีประโยชน์มากเมื่อตัดออกและลดขนาด - โดยเฉพาะกับโครงร่างของจมูก ถ้าใบหน้าที่คุณวาดสูงเพียงหนึ่งนิ้ว คุณจะไม่ติดอยู่ที่กระดูกจมูก ดังนั้นตัดสินใจว่าคุณต้องการลงรายละเอียดมากน้อยเพียงใดขึ้นอยู่กับภาพที่วาด บางครั้งเส้นเพียงสองสามเส้นก็เพียงพอที่จะแสดงว่ามีจมูกอยู่ตรงนั้น แต่เมื่อใดก็ตามที่คุณไม่แน่ใจว่าควรจะใช้เส้นอย่างไรและตรงไหนจึงจะเหมาะสม ให้พยายามร่างเส้นอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้จมูกดูแปลก
(5) รูจมูกค่อนข้างแคบจากมุมมองนี้ หรืออาจจะมองไม่เห็นเลย เพื่อให้ดูออกว่าเป็นรูจมูก เราต้องวาดขอบล่างของปีกจมูก คุณจะเห็นได้จากสามรูปแบบที่ต่างกันที่คุณสามารถเริ่มเส้นที่ปลายจมูก และที่มุมของปิรามิดด้วย และฉันได้เลือกที่จะวาดอย่างอิสระ ซึ่งก็ใช้ได้เช่นกัน
(6) จมูกสร้างภาพเงาที่แตกต่างกันมาก และมีความโดดเด่นมาก คุณต้องมีเจ็ดระยะพอดีที่เดินหน้าไปตามสันของปิรามิด
(7) และอีกครั้ง เราสามารถเพิ่มหรือลบเส้นร่างแบบบางเส้นได้ในขณะที่กำลังเดินหน้า เส้นที่มีประสิทธิภาพมากสองเส้นคือ "คลื่นปลายจมูก" (ทำเครื่องหมายจากด้านขวาในภาพ) และเส้นที่ซ่อนอยู่ที่โหนกแก้ม (จากด้านซ้าย)
(7) เส้นสำหรับปีกจมูกเริ่มที่ขอบปิรามิดตามปกติ ฉันเลือกวาดรูจมูกที่แหลมตรงนี้
(8) สันและด้านล่างของจมูกสามารถทำให้โด่งหรือดูเด่นขึ้นได้
(9) ปลายจมูกของเราประกอบด้วยสองด้านที่แยกจากกัน บางครั้งการแยกจากกันของทั้งสองด้านนี้จะปรากฏเป็นรอยพับผ่านแนวตรงกลางของปลายจมูก ลองใช้จมูกนี้แล้ววาดรอยพับตรงกลาง
(10) การเปลี่ยนจากรอยพับที่ปลายจมูกให้เป็นดั้งจมูกเป็นรูปตัว V แล้วตอนนี้ ในทางปฏิบัติหมายถึง การแทนที่ด้านบนของรูปหกเหลี่ยมปลายจมูกด้วยรูปทรงตัว V
(11) คราวนี้เราปล่อยให้ "คลื่นปลายจมูก" ผ่านตรงกลางของปลายจมูกแทนที่จะผ่านด้านล่าง คลื่นอาจปรับได้เล็กน้อยเพื่อให้เข้ากับลักษณะที่เป็นมุม
(12) เพิ่มเส้นบางๆ อีกสองสามเส้นเพื่อรองรับขอบของสันจมูกและปิรามิด บนจมูก รอยพับตรงกลางขึ้นไปถึงกระดูกจมูก
(13) อย่าเพิ่งรีบลบเส้นร่างแบบทั้งหมดออก บางเส้นมีประโยชน์ทีเดียวตอนวาดเส้นสุดท้าย อย่างที่คุณเห็น ฉันทำให้บางเส้นดูบางลงเล็กน้อย เป็นเส้นที่ฉันไม่ต้องการเน้นมาก รูปหกเหลี่ยมที่บิดและโค้งของปลายจมูกดูเป็นธรรมชาติพอที่จะยังใช้ได้ในภาพวาดสุดท้าย
เมื่อมองจากด้านล่าง จมูกดูแตกต่างกันมาก นี่คือสูตรการวาดจมูกจากด้านล่าง
(7) รูจมูกเป็นรูปตัว O ที่ยาวและเป็นกระเปาะ
(8) ที่ด้านนอก เส้นปีกจมูกขนานกับรูจมูก ที่ด้านบน เส้นจะบรรจบกับปลายจมูก ในขณะที่ด้านล่างจะทับซ้อนกับกันชน
(9) และในรูจมูกนั้นมืดแน่นอน หยุดการแรเงาที่มากเกินไปไว้ชั่วคราวก่อน ตอนนี้เราจะสนใจที่เส้น แน่นอน คุณยังสามารถวาดให้รูจมูกเข้มได้ แต่อย่าทำเช่นนั้นก่อนที่โครงร่างและเส้นร่างแบบทั้งหมดจะเข้าที่
ฉันหวังว่าจะสามารถช่วยคุณได้บ้างเพื่อเอาชนะความกลัว "จมูกอันน่าสะพรึง" บางทีจมูกอาจจะกลายเป็นส่วนใหม่ของร่างกายที่คุณชอบวาดก็ได้ จมูกอาจเป็นรูปแบบที่น่าสนุกจริงๆ ที่อาจจะสนุกมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อออกแบบตัวการ์ตูนหรือวาดภาพล้อเลียน เป็นที่ที่คุณสามารถดื่มด่ำกับทักษะการวาดภาพของคุณได้อย่างเต็มที่ แค่ลองทำดู!
พบกันครั้งต่อไป!
ร่าง วาด และแก้ไขภาพด้วยแผ่นตอบสนองปากกาที่แม่นยำ และดูผลงานสร้างสรรค์ของคุณที่ปรากฏบนหน้าจอ
วิสัยทัศน์ของ Wacom คือการนำผู้คนและเทคโนโลยีมาใกล้ชิดกันมากขึ้นผ่านเทคโนโลยีอินเทอร์เฟซที่เป็นธรรมชาติ วิสัยทัศน์นี้ทำให้บริษัทเป็นผู้ผลิตแท็บเล็ตพร้อมปากกาและจอแสดงผลแบบอินเทอร์แอคทีฟชั้นนำของโลก ตลอดจนสไตลัสดิจิทัลและโซลูชันสำหรับการบันทึกและประมวลผลลายเซ็นดิจิทัล เทคโนโลยีขั้นสูงของอุปกรณ์ป้อนข้อมูลที่ใช้งานง่ายของ Wacom ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างงานศิลปะดิจิทัล ภาพยนตร์ เอฟเฟกต์พิเศษ แฟชัน และการออกแบบที่น่าตื่นเต้นที่สุดทั่วโลก และมอบเทคโนโลยีอินเทอร์เฟซชั้นนำให้กับผู้ใช้ในธุรกิจและครัวเรือนเพื่อแสดงออกบุคลิกภาพของพวกเขา Wacom เป็นบริษัทระดับโลกที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1983 ตั้งอยู่ในประเทศญี่ปุ่น (จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์โตเกียว 6727) โดยมีบริษัทย่อยและสำนักงานในเครือทั่วโลกเพื่อสนับสนุนการตลาดและการจัดจำหน่ายในประเทศกว่า 150 ประเทศ