歡迎來到本教學系列的下一期,在這個系列中,我們會一步一步教你畫出一張臉。希望你目前已經獲得許多訣竅與技巧,幫助你設計人物或繪製人像與漫畫。今天,我們來聊聊鼻子。
你將會在本教學中逐步學會如何繪製鼻子。
畫鼻子最困難的地方,可能就在鼻子是臉上的立體突出部位這個簡單的事實。為了讓這部分簡單一點,我們先把鼻子簡化成一個幾何形狀,如圖所示。這是個金字塔,但上半部拉長。這種形狀可以讓我們從任何想要的角度繪製鼻子。
只要稍加練習,在多數情況下,你可能甚至不需要用金字塔來繪製鼻子。不過,有時你可能會想從一個比較少見的角度來畫一張臉。在這種情況,可能很難弄清楚鼻子應該是什麼模樣。這時候金字塔就能幫助你。
為了確保金字塔的形狀正確,我們先從基座的十字開始,從中心(圖中的虛線)畫出高度。這樣所有點都有了,包括頂點。現在我們要做的就是將這些點連起來。
如各位所見,不同角度會讓金字塔的形狀非常不同。如果你很有自信,也可以試著直接徒手繪製金字塔。但從基座十字開始通常比較安全。
從這裡開始的話,基座就是人頭。
如果想學習如何繪製鼻子,最好從正面開始。當然,我會在這裡使用之前教學中的頭部形狀。
尤其在處理鼻子的輪廓,抽象和簡化非常好用。如果你畫的臉只有一英吋高,那可能不會因鼻骨陷入困境。所以要根據圖像的狀況,決定放進多少細節。有時候也許只要幾條線條就足以表明那裡有個鼻子。但是,如果你不確定線條應該怎麼走、走到哪裡才合適,那你就要用心仔細規劃結構,以免鼻子最後看起來很怪。
(5) 從這個角度看,鼻孔很窄,甚至可以說根本看不到。為了暗示有鼻孔存在,我們需要畫出鼻翼下緣。從這三種變化來看,你會發現線條可以從鼻尖開始,也可以從金字塔的角落開始。我選擇獨立繪製這些線條,這樣做也可以。
(6) 鼻子能創造出非常不一樣的輪廓,可以非常獨特。你需要沿著金字塔的山脊前進,正好七筆。
(7) 同樣地,繪製過程中我們可以隨時添加或刪除一些結構線條。兩條非常有用的線條是「鼻尖邊緣波浪」(圖片右側起標記處)和一條暗示顴骨的線條(左側起)。
(7) 鼻翼線,與往常一樣從金字塔邊緣開始畫。我這次選擇畫稜角分明的鼻孔。
(8) 鼻梁與鼻根也可以畫得更突出或是更活潑一些。
(9) 我們的鼻尖實際上由兩個獨立的側面組成。有時候,這種兩側的分離是以穿過鼻尖中間的摺痕形式呈現。我們用這個鼻子試試看,在中間畫一條摺痕。
(10) 從鼻尖摺痕到鼻梁的過渡,現在呈現 V 形。實際繪圖中,這表示我們鼻尖六角形的上側將被替換成 V 形。
(11) 這次我們讓「鼻尖邊緣波浪」直接穿過鼻尖中間,而不要從下緣穿過。波浪紋也可以稍微調整一下,符合有稜有角的風格。
(12) 再加幾條細線,支撐鼻梁和金字塔的邊緣。在我們的鼻子上,中心摺痕會一路延伸到鼻骨。
(13) 別急著去掉所有的結構線。部分結構線在最後的線稿裡其實效果會很好。如各位所見,我只是把其中一些我不想過於強調的線條弄淡一點。鼻尖扭曲、彎曲的六角形很像是有機生命體,在最後的線稿中依然會很有效果。
由下往上看,鼻子看起來很不一樣。這是從下方往上繪製鼻子的公式。
(7) 鼻孔呈現拉長的球狀 O 形。
(8) 在外側,鼻翼線與鼻孔平行。在頂部,這條線與鼻尖相交,而在底部則與凸起部位重疊。
(9) 鼻孔內當然是暗色的。但我們先不要花太多心思在陰影。我們目前專注在線條上。當然,你還是可以把鼻孔塗成深色,但在所有輪廓與結構線到位之前,別這樣做。
我希望我多少已經幫助你克服了對畫鼻子的恐懼。或許鼻子甚至會成為你最愛畫的身體部位新歡也說不定。鼻子可以非常有娛樂性,特別在設計卡通人物或是畫漫畫的時候,可以為人帶來很多樂趣。這是一個你可以盡情展現繪畫技巧的地方。試試看吧!
下次見!
Wacom’s vision is to bring people and technology closer together through natural interface technologies. This has made it the world’s leading manufacturer of interactive pen tablets and displays as well as of digital styli and solutions for saving and processing digital signatures. The advanced technology of Wacom’s intuitive input devices has been used to create some of the most exciting digital art, films, special effects, fashion and designs around the world and provides business and home users with their leading interface technology to express their personality. Founded in 1983, Wacom is a global company based in Japan (Tokyo Stock Exchange 6727) with subsidiaries and affiliate offices around the world to support marketing and distribution in over 150 countries.