瞭解不同類型的動畫
開始之前,瞭解不同類型的動畫很重要,因為這樣就可以決定哪一種比較適合自己。
開始之前,瞭解不同類型的動畫很重要,因為這樣就可以決定哪一種比較適合自己。
傳統動畫,或經典動畫,是將影像手繪至半透明紙的過程,並透過配樂幫助確保以正確的順序講述故事。然後拍攝或掃描影像,接著再轉換為動態影像。
你也可以使用動畫數位板,以數位方式完成全部這些工作,這會讓許多步驟變得更有效率。
2D 動畫可能算是新手動畫師的首選,目前有很多可用軟體供選擇。這是一種相對簡單的方法,而且不需要完美的繪畫技巧。此外,你還能使用軟體,令身體部位獨立移動,這樣就不必不斷重畫角色。
3D 動畫,即電腦生成的動畫,更難掌握,因為需要熟諳 3D 建模技術。這些包括盒子(或細分)建模以及輪廓(或邊緣)建模。利用動畫板掌握這些技巧,你就能創造可以在軟體中移動的模型,然後再由電腦完成關鍵影格(或稱關鍵幀)之間移動角色的困難工作。
定格動畫,也就是使用諸如木偶或黏土模型等物體逐幀移動的畫面,成品十分令人滿意,但很耗時。阿德曼 (Aardman) 動畫公司的作品,像是《酷狗寶貝》(Wallace and Gromit) 就是一個例子。
閱讀且研究過所有不同類型的動畫之後,選擇一種媒介來製作動畫會很有幫助。2D 或許是最理所當然的入門方式,因為相對好懂,又有大量優秀的軟體和硬體可以協助你起步。
Wacom 的 Cintiq 系列是極佳的進入點,讓你可以在螢幕上繪製角色並製作動畫。
與所有創造性工作一樣,花時間練習動畫必不可少。這表示要花時間在數位板或手寫液晶顯示器上繪圖,或是學習軟體的複雜功能。除了花時間在電腦上,出門時帶一本素描本和鉛筆也很值得嘗試,觀察人和動物的動作,有機會時畫下來。這可以幫助你提升動畫技巧,並且讓角色的動作更加逼真。
只要你已經花了一些時間瞭解並學習軟體的基礎知識,就很值得看看不同的線上課程。其中許多都是免費的影片教學,但你也可以付費參加針對特定軟體平台的課程。無論是想要學習如何製作簡單的 2D 動畫,或是製作 3D 大作,這兩者都會助你提升技能。
透過自然的介面技術讓人與科技緊密相依,是 Wacom 一貫的願景。這項願景讓 Wacom 成長為全球的互動式數位板、手寫液晶顯示器及數位筆的龍頭製造商,更是數位簽章保存與處理解決方案供應商。Wacom 直覺式輸入裝置的先進技術,已在全球各地造就出許多一流數位藝術、電影、特效、時尚及設計鉅作,其領先的介面技術同時為商業和家庭用戶提供表達自我個性的利器。創立於 1983 年的 Wacom 是全球性企業,總部位於日本(東京證券交易所股號:6727),分公司及行銷與銷售代表處遍佈世界各地 150 多個國家。