瞭解不同類型的動畫
開始之前,瞭解不同類型的動畫很重要,因為這樣就可以決定哪一種比較適合自己。
開始之前,瞭解不同類型的動畫很重要,因為這樣就可以決定哪一種比較適合自己。
傳統動畫,或經典動畫,是將影像手繪至半透明紙的過程,並透過配樂幫助確保以正確的順序講述故事。然後拍攝或掃描影像,接著再轉換為動態影像。
你也可以使用動畫數位板,以數位方式完成全部這些工作,這會讓許多步驟變得更有效率。
2D 動畫可能算是新手動畫師的首選,目前有很多可用軟體供選擇。這是一種相對簡單的方法,而且不需要完美的繪畫技巧。此外,你還能使用軟體,令身體部位獨立移動,這樣就不必不斷重畫角色。
3D 動畫,即電腦生成的動畫,更難掌握,因為需要熟諳 3D 建模技術。這些包括盒子(或細分)建模以及輪廓(或邊緣)建模。利用動畫板掌握這些技巧,你就能創造可以在軟體中移動的模型,然後再由電腦完成關鍵影格(或稱關鍵幀)之間移動角色的困難工作。
定格動畫,也就是使用諸如木偶或黏土模型等物體逐幀移動的畫面,成品十分令人滿意,但很耗時。阿德曼 (Aardman) 動畫公司的作品,像是《酷狗寶貝》(Wallace and Gromit) 就是一個例子。
閱讀且研究過所有不同類型的動畫之後,選擇一種媒介來製作動畫會很有幫助。2D 或許是最理所當然的入門方式,因為相對好懂,又有大量優秀的軟體和硬體可以協助你起步。
Wacom 的 Cintiq 系列是極佳的進入點,讓你可以在螢幕上繪製角色並製作動畫。
與所有創造性工作一樣,花時間練習動畫必不可少。這表示要花時間在數位板或手寫液晶顯示器上繪圖,或是學習軟體的複雜功能。除了花時間在電腦上,出門時帶一本素描本和鉛筆也很值得嘗試,觀察人和動物的動作,有機會時畫下來。這可以幫助你提升動畫技巧,並且讓角色的動作更加逼真。
只要你已經花了一些時間瞭解並學習軟體的基礎知識,就很值得看看不同的線上課程。其中許多都是免費的影片教學,但你也可以付費參加針對特定軟體平台的課程。無論是想要學習如何製作簡單的 2D 動畫,或是製作 3D 大作,這兩者都會助你提升技能。
Wacom’s vision is to bring people and technology closer together through natural interface technologies. This has made it the world’s leading manufacturer of interactive pen tablets and displays as well as of digital styli and solutions for saving and processing digital signatures. The advanced technology of Wacom’s intuitive input devices has been used to create some of the most exciting digital art, films, special effects, fashion and designs around the world and provides business and home users with their leading interface technology to express their personality. Founded in 1983, Wacom is a global company based in Japan (Tokyo Stock Exchange 6727) with subsidiaries and affiliate offices around the world to support marketing and distribution in over 150 countries.