2 點透視圖:教學
Wacom 大家庭,大家好!或許你之前就聽說過兩點透視?2 點透視圖以及怎麼創作,正是我們今天要分享的內容。
立方體的兩點透視
在這張圖中,你會看到一個立方體。如圖所示,我們是從上方而且向右觀看它。這裡還顯示出通常隱藏在視圖外的邊,以便我們完全理解 2 點透視。
Wacom 大家庭,大家好!或許你之前就聽說過兩點透視?2 點透視圖以及怎麼創作,正是我們今天要分享的內容。
在這張圖中,你會看到一個立方體。如圖所示,我們是從上方而且向右觀看它。這裡還顯示出通常隱藏在視圖外的邊,以便我們完全理解 2 點透視。
大家都知道,立方體所有邊的長度都相同。但是,物體離眼睛愈遠,看起來就愈小。2 點透視圖代表我們在繪製垂直邊的時候,必須畫出不同長度。最遠的邊必須是最短的。
在這張圖的立方體中,黃色與綠色邊,也就是深度和寬度,彼此是平行的。不信?如果你不確定的話,可以用一個固定正方形來檢查。實際上看起來有點像綠線的距離向左變大,黃線則是向右變大。但這只是兩點透視與生俱來的視錯覺而已。我們的眼睛已經習慣比較遠的東西會比較小這件事。光是這一點就夠我們繪圖時做些改變了。
想要我們眼睛從透視觀點來感知立方體,有幾種不同的表現方式。其中之一便是兩點透視。秘訣是讓物體的寬度與深度分別收斂到一個點。我們把這些點稱作「消失點」。我們把所有綠色的邊(寬度)連到左邊消失點,然後把所有黃色邊(深度)都連到右邊消失點。我現在就來解釋這一切是怎麼進行的。
現在畫筆交給你,想辦法用 2 點透視畫出更多個立方體、長方體與盒子。這樣畫下來,產生的角度與方向非常獨特,給人非常酷的美感。
不過,2 點透視也有一定的侷限。例如,如果你把一個物體放在圖像的最右側,或甚至放在消失點之外,這個物體就會扭曲到看起來不再真實的地步。同樣的道理,位置放得太低或太高的物體也會出現問題。所以,請確保一開始就把兩個消失點放在盡量遠的邊緣,至於圖像則規劃得小一點。
當然,2 點透視不只可以用來畫盒子。只要你稍微練習一下,就可以試試其他形狀。
兩點透視還可以幫助我們確定比例。我們現在放在景觀上的人物大小應該大致相同,但尺寸也應該要與房屋相當才對,這樣一個人才不會看起來是房屋的兩倍大。
正如各位可以在圖中看到的,我先在房子右邊畫了一個小的「參考人」。以他作為參照,我將他的頭部高度一一傳給其他人。你可能會不知不覺在眾多線條與人物之間喪失對畫面的概觀。如果要避免任何不必要的混淆,最好的辦法是根據圖片按邏輯依次進行。另外,也要確保你的構造線不會太粗,而且只畫必要的線條。
所有物體建構完畢之後,就該進入兩點透視的細節了。但在開始之前,你得去掉所有已經不需要的引導線來騰出空間。
現在我們可以添加細節,像是窗戶、屋瓦、門還有任何你想加的東西。當然,每條非垂直線都會連到相應的消失點。
我希望各位能從中獲得一些樂趣,同時也對兩點透視有哪些用途的梗概有了不錯的認識。雖說兩點透視很有用,但這種畫法並不總是建構透視的最佳方式。在接下來的教學中,我們會再介紹一些可以在其他情況使用的多點透視。
話雖如此,在許多情況,2 點透視的效果還是非常好。尤其從側面傾斜呈現物體,或是處理建築、描繪大塊面積的時候,都很好用。還有,外星人造訪的時候更是特別好用。
祝你畫得開心,下次教學再見!
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