การออกแบบตัวละคร
ไม่ว่าจะเป็นการวางคอนเซปต์ใน Adobe® Photoshop®, การทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวได้ใน Autodesk® Max, การลงสกินใน Pixologic® Zbrush® หรือการสร้างโมเดลเพื่อผลิตชิ้นงานสำหรับผู้ผลิต Wacom ทำให้การเจาะลึกในรายละเอียดเป็นเรื่องง่าย ดินสอที่แหลมและแปรงที่สะอาดอยู่เสมอ นำมาซึ่งความแม่นยำในขั้นตอนการทำงานภายในทีมของคุณ ศิลปินจะจดจ่ออยู่กับงานในแบบที่ไม่เคยเป็นมาก่อนในการสร้างตัวละครที่เป็นมิตรและศัตรูที่มีความน่าเชื่อถือและเป็นที่รักมากยิ่งขึ้น
“Cintiq เป็นหนึ่งในสุดยอดของบรรดาเทคโนโลยีเหล่านั้นที่ไม่เพียงแต่จะช่วยปรับปรุงงาน และทำให้เราผลิตผลงานได้มากขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยในการทำสิ่งต่างๆ ในแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน”
– Bryan Winia ศิลปินผู้สร้างตัวละคร Naughty Dog